The Demolished Ones

2012 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

The Demolished Ones

Die Spieler erwachen ohne Erinnerungen in einem kahlen Betonraum, zusammen mit einigen Fremden und einer Leiche. Während sie ihre Umgebung und die als Dome bekannte Gesellschaft untersuchen, stoßen sie auf widersprüchliche Wahrheiten über ihre Identitäten, ihre vergangenen Taten und die Welt um sie herum. Das Spiel verbindet ein narratives Abenteuer mit Ermittlungsarbeit und verwendet eine modifizierte Version der FATE-3.0-Regeln. Die Charaktere erkunden ein von düsterer Fantasy und Lovecraft’schem Horror geprägtes Noir-Setting, decken Geheimnisse auf und entscheiden, ob sie nach Erlösung suchen oder die dunkleren Seiten ihrer selbst annehmen, die ihre Erinnerungen offenbaren.

Szenario / Abenteuer / ModulAlternative Regeln (Variante der Grundregeln)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.