The Devil and the Deep Blue Sea

2020 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Devil and the Deep Blue Sea

Die Tiefen des Ozeans bergen wundersame und furchterregende Geheimnisse und locken Magier, die Gebundenen und andere übernatürliche Fraktionen in heimgesuchte Gewässer. Piraten bieten den von Imperien, Geheimgesellschaften und den Kerberoi Unterdrückten Gleichheit und Ehre unter Dieben. Die Magiergesellschaft steht kurz vor einem Bürgerkrieg, während die Silberne Leiter und die Seher des Thrones gegen Nassaus namenlosen Orden vorgehen. Unterdessen segeln die Gebundenen mit ihren Bruderschaften aus, um marodierende Schnitter zu bekämpfen und die Gefahren darunter zu erforschen. Erfordert die Regelbücher Mage: The Awakening Second Edition und Geist: The Sin-Eaters Second Edition.

Spieler
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Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Kampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.