The Divinity Thieves

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Divinity Thieves

Agenten werden ins London der Kriegszeit geschickt, um Dr. Bastian Kappel gefangen zu nehmen – einen Wissenschaftler, dessen Forschung mit einem Nazi-Projekt unter dem Codenamen MESSIAH verbunden ist. Sie müssen ihn zum London City Airport eskortieren, damit er ausgeflogen werden kann, und dabei seinen Beschützern, dem MI5 und anderen Strafverfolgungskräften entgehen. Das Szenario ist für vier bis sechs Agenten ausgelegt und lässt sich auf Charaktere der Stufen 2, 7, 12 oder 17 skalieren, mit Herausforderungen und Erfahrungspunkten, die an die jeweilige Stufe angepasst sind.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.