The Doomgrinder

1998 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Doomgrinder

Eine Gruppe Abenteurer reist östlich der Stadt Greyhawk, um die Doomgrinder zu untersuchen: eine geheimnisvolle steinerne Windmühle, um die sich Gerüchte über einen verfluchten Schatz und eine drohende Katastrophe ranken. Das Abenteuer erkundet die Geheimnisse der Windmühle, das Schicksal jener, die es nicht geschafft haben, sie zu betreten, und die Vorzeichen ihrer möglichen Rückkehr in Bewegung. Das Abenteuer ist für Charaktere der Stufen 4–8 konzipiert und kann entweder eigenständig oder als Abschluss der Reihe „Lost Tombs“ gespielt werden. Außerdem bietet es Möglichkeiten für weitere Quests und die Entwicklung der Kampagne.

Spieler
0
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.