The Dwarf: A Dungeon World Playbook

2013 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Dwarf: A Dungeon World Playbook

Ein Zwergenspielbuch für Dungeon World, in dessen Mittelpunkt ein uraltes Volk steht, dessen überlieferte Lehren und Eide Weisheit und Schutz bieten. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines standhaften Wegweisers in einer Welt im Wandel und stellen sich den Schwierigkeiten und der neuen Magie, die jüngere Völker mit sich bringen. Die Klasse eignet sich für einen Old-School-Spielstil.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Würfel (verschiedene)

Über das Spiel

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