The Dying Earth Roleplaying Game

2001 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

The Dying Earth Roleplaying Game

In einer unvorstellbar fernen Zukunft spielt das Spiel auf einer uralten Erde unter einer verblassenden, unzuverlässigen Sonne. Dekadente Siedlungen, seltsame Kreaturen, aufwendige Moden und farbenfrohe Magie prägen die letzten Tage des 21. Äons. Die Spieler erschaffen verschlagene Abenteurer, ehrgeizige Magier oder mächtige Erzmagier und verlassen sich auf Verstand, Überredungskunst, Gerissenheit und Zauber, um zu überleben. Die Regeln ermöglichen ein schnelles Spiel und kreative Interaktionen. Außerdem enthalten sie Hinweise, wie man die einzigartige Atmosphäre des Settings einfängt, eine Übersicht über seine Schauplätze, Kreaturen und Magie sowie ein vollständiges Einführungsabenteuer.

Komplexität
5 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.