The Dying of the Light

2005 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Dying of the Light

Diese Fantasy-Rollenspielkampagne führt den Drow-Krieg nach der Schlacht um Caldraza fort. Ein geheimnisvoller Bote warnt, dass die Bedrohung durch die Drow weiterhin besteht und ein Angriff aus der Tiefe unmittelbar bevorsteht. Mächtige Verbündete erwarten die Charaktere in Crom Calamar, der unbesiegten Hauptstadt von Jehannum. Die Kampagne umfasst zehn miteinander verknüpfte Abenteuer für Charaktere der Stufen 11 bis 20. Jedes Abenteuer ist Teil einer übergreifenden Geschichte und soll die Gruppe ungefähr eine Stufe aufsteigen lassen – Erfolg und Fortschritt sind jedoch nicht garantiert.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.