The Eleven Lights

2017 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Eleven Lights

Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Helden aus dem Clan der Roten Kuh während der Besetzung durch das Lunare Imperium und der Befreiung Sartars in den Jahren 1618 bis 1625. Die Kampagne bietet einen Jahresüberblick über die Ereignisse im Drachenpass, zwanzig vollständige Abenteuer, zusätzliche Abenteueraufhänger sowie zwei Heldenquests, die in die Unterwelt und den Himmel führen. Für den Schauplatz wird The Coming Storm benötigt, zum Spielen die HeroQuest-Glorantha-Regeln.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.