The Enchanter

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Enchanter

Ein Ergänzungsband für ein Fantasy-Rollenspiel stellt den Verzauberer als eigenständige, 20-stufige Spezialisten-Zauberklasse vor, die sich auf Manipulation, Hypnose und Kontrolle konzentriert. Er enthält Regeln für weltliche Hypnose, neun damit verbundene Talente, die auf die Wildnis ausgerichtete Prestigeklasse Alpha-Wächter sowie die Prestigeklasse Verführer, die mit einem Blick oder Wort hypnotisieren und Befehle erteilen kann. Vier magische Gegenstände runden das Material ab: der Pfeil der Liebenden, der Verzauberungsstein, die Trancekugel und das Sklavenhalsband.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

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