
2017 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
The Ether Calculator
In einem alternativen Jahr 1889 besuchen Abenteurer einen Hersteller von Rechenmaschinen in Breslau, um den Test einer für Ätherreisen entwickelten Maschine mitzuerleben. An Bord des Ätherzeppelins Von Neumann soll die Maschine einen Geschwindigkeitsrekord im Rechnen brechen und internationale Aufmerksamkeit erregen. Die Werbeveranstaltung entwickelt sich zu einer kriminellen Ermittlung, auf die eine gefährliche Jungfernfahrt folgt. Die Spieler setzen soziale Fähigkeiten, Kombinationsgabe, schnelle Reflexe und Schießkünste ein, um die sich entfaltende Krise zu bewältigen. Ein Anhang beschreibt die Rechenmaschinen in dieser Welt und enthält optionale Regeln für ihren Einsatz im Spiel.
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Spiel The Ether Calculator mit Ludoya
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