The Evil Within

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Evil Within

Ein eintägiges Living-Greyhawk-Abenteuer, das in Highfolk spielt: Flüchtlinge auf der Flucht vor dem Krieg haben rassistische Spannungen und eine Mordserie ausgelöst. Die Spieler untersuchen die Morde, müssen politische Streitigkeiten und widersprüchliche Aussagen navigieren und decken bösartige Kräfte auf, die die Stadt von innen heraus zu zerstören drohen. Für ermittlungsfreudige und politisch interessierte Charaktere der APL 4–12 entworfen und mit den überarbeiteten Dungeons-&-Dragons-Regeln. Teil zwei von „A House Divided“.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.