The Exchange

2014 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Exchange

Im Jahr 2090 wird eine Crew angeheuert, um Lösegeld gegen einen entführten Konzernmanager einzutauschen. Für die Crew gibt es einen Bonus, wenn sie den Manager lebend zurückbringt und das Geld behält – doch der Deal ist vielleicht nicht so einfach, wie er scheint. Dieses einseitige Abenteuer ist für eine Spielrunde von vier bis sechs Stunden ausgelegt und lässt sich auch in eine längere Kampagne einbauen.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.