The Expanded Shaman

2012 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Expanded Shaman

Diese Pathfinder-RPG-Grundklasse stellt einen spontanen Zauberwirker vor, dessen Schwerpunkt auf Natur und Geistern liegt und der seine Kraft durch einen tierischen Geistführer bezieht, statt Zauber im Voraus vorzubereiten. Die Klasse umfasst einen vollständigen Stufenaufstieg von 1 bis 20, erweiterte Wildgestalt- und Totemfähigkeiten, den Geisterreigen, neue Talente und Zauber sowie zusätzliche tierische Geistführer. Drei Archetypen – Elementarschamane, Urwandler und Hexendoktor – bieten alternative Spielweisen. Außerdem sind Übersichtsblätter für den Geistgefährten und die Wildgestalten enthalten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.