The Extraterrestrials Sourcebook

2009 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

The Extraterrestrials Sourcebook

Dieses Rollenspiel-Ergänzungsbuch stellt drei außerirdische Spezies vor, die heimlich unter den Menschen leben: die übersinnlich begabten Grauen, die gestaltwandelnden Saurier und die technologisch hochentwickelten Atlanter. Es beschreibt ihre Geschichte, Kultur, Biologie, Psychologie und Technologie sowie ihre uralten Clans, Entführungen und ihren Einfluss auf die Erde. Das Buch enthält Regeln für die Erschaffung außerirdischer Charaktere und Hybriden sowie außerirdische Waffen, Ausrüstung, Nanotechnologie und Raumschiffe. Eine Chronologie zeichnet die Aktivitäten Außerirdischer auf der Erde von 65.000.000 v. Chr. bis heute nach. Das Material ist mit Conspiracy X 2.0 und anderen Unisystem-Spielen kompatibel.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.