The Fall of Eraydia

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Fall of Eraydia

Eine Kampagne für das Star Wars-Rollenspiel, die zur Zeit des Aufstiegs des Imperiums spielt und in der die Charaktere während des galaktischen Konflikts der Klonkriege erwachsen werden. Der Verlauf der Kampagne ändert sich je nach den Ergebnissen der Abenteuer jeder Gruppe. Sie kann entweder mit den d20-Regeln von Wizards of the Coast oder den d6-Regeln von West End Games gespielt werden.

Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.