The Family Jewel

2007 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Family Jewel

Ein kurzes Shadowrun-Abenteuer für die dritte Edition, in dessen Mittelpunkt ein Run steht, bei dem es um die Intrigen der großen Drachen geht. Es wurde als einmaliges Abenteuer zum Einstieg für neue Spieler:innen konzipiert, kann aber mit nur geringfügigen Änderungen auch als Auftakt für eine fortlaufende Kampagne dienen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Über das Spiel

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