
2001 · Szenario / Abenteuer / Modul
The Final Voyage of the Mary Celeste
Im November 1872 wird eine Brigantine, die 1.700 Fässer Industriealkohol geladen hat, 500 Meilen von den Azoren entfernt verlassen aufgefunden. Die Besatzung ist verschwunden, und die Erklärungen reichen von Seeungeheuern und Außerirdischen bis hin zu Zeitreisenden. Dieses vierstündige Live-Rollenspiel ist für dreizehn bis siebzehn Spieler und drei Spielleiter ausgelegt. Es eignet sich für Dinnerpartys und Convention-Runden.
LARP (Live-Action-Rollenspiel)
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Spiel The Final Voyage of the Mary Celeste mit Ludoya
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