The Game Master's Guide for the Promotion of Cruelty to PCs

2004 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Game Master's Guide for the Promotion of Cruelty to PCs

Ein Rollenspiel-Quellenbuch für Spielleiter*innen, die härtere, weniger nachsichtige Spielrunden leiten möchten. Es zeigt, wie man Spielercharaktere manipulieren, herausfordern und frustrieren kann, ohne dabei gegen die Regeln zu verstoßen – einschließlich Taktiken, um die Vorgehensweise der Spielleitung zu verschleiern und die Spieler*innen zu überraschen. Im Mittelpunkt stehen schwierige Situationen und die Frage, wie die Spieler*innen auf unerwartete Hindernisse reagieren.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.