
2020 · Szenario / Abenteuer / Modul
The Gardens at the Bewitching Hour
Ein MÖRK-BORG-Abenteuer in den verfallenen Gärten von Grift, einst ein beliebter Ort der Erholung und nun von Unkraut und Verzweiflung überwuchert. Die Spieler erkunden das vernachlässigte Gelände, stellen sich den Erinnerungen an vergangene Herrlichkeit und begegnen dem mysteriösen Sämann in einer Geschichte tragischer Nostalgie.
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Würfel (hauptsächlich d20)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)
Über das Spiel
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Spiel The Gardens at the Bewitching Hour mit Ludoya
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