
2003 · Szenario / Abenteuer / Modul
The Gentleman's Club
Dieses Rollenspiel-Szenario ist der dritte Teil einer fortlaufenden Abenteuerserie, die auf einer Hollywood-artigen Version der Erde spielt. Es ist um 1664 angesiedelt und folgt zwei Figuren, die nach den Ereignissen der vorherigen Abenteuer zu Spionen für Österreich wurden. Die vorherigen Szenarien muss man nicht kennen, und die Grundidee lässt sich an eine bestehende Kampagne anpassen.
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfeln und Behalten (4k2 bedeutet 4 würfeln und 2 behalten)
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Spiel The Gentleman's Club mit Ludoya
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