The Ghosts in the House

2010 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Ghosts in the House

Eine Call-of-Cthulhu-Kampagne für 3–6 neue Ermittler dreht sich darum, Informationen zu sammeln und über seltsame Ereignisse zu sprechen. Bei den ersten Ermittlungen geht es um ein außerirdisches Wesen mit einer verstörenden Art, sich zu ernähren. Die Handlung erstreckt sich über mehrere Wochen Spielzeit. In späteren Abenteuern kehren die Ermittler zum Haus zurück, um sich mit den Folgen auseinanderzusetzen, einem separaten Problem auf dem Dachboden nachzugehen und den Fund eines möglichen außerirdischen Eis zu untersuchen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.