The Goblin Hulk

2009 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Goblin Hulk

Eine Goblinhorde erreicht an Bord eines gewaltigen, klapprigen Schiffs die Neue Welt, das als schwimmende Festung dient. Da es keine organisierte Verteidigung gibt, die sie aufhalten könnte, drohen die Goblins, die Region zu überrennen. Dieses Kampagnen-Ergänzungsheft fügt fünf neue Monster, zwei Vorlagen, sieben wichtige Gebiete und eine Goblinhorde hinzu, die in der Neuen-Welt-Spielwelt für Ärger sorgen wird.

Szenario / Abenteuer / ModulFähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.