The Golden Palace of Zahadran

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Golden Palace of Zahadran

Während sie Berichten über einen gefährlichen blauen Drachen in der tiefen Wüste nachgehen, stürzen die Helden unter den Sand hinab in den magisch versiegelten Palast des legendären Kalifen Ardishir des Prächtigen. Als sich die Kuppel hinter ihnen wieder schließt, sitzen sie fest und erkunden die Gemächer, wobei sie uralte arkane Geheimnisse entdecken. Der Palast wurde vom Sturmdämon Azi Dahaka und den mit ihm eingesperrten Kreaturen angegriffen. Um zu entkommen, müssen die Helden den Dämon und seine Schergen besiegen und ein Tor zur Anderswelt schließen. Ein Abenteuer für Charakterstufen 14–16.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.