The Good Die Young

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Good Die Young

Ein Abenteuer über eine Runde für Charaktere der 3. Stufe, die dem Bund des Lichts angehören. Die Kirche der Silbernen Flamme in Stormreach ist mit Besessenheit, Wahnsinn, verlorenem Wissen, einem gestohlenen Folianten und der Freisetzung eines unbekannten Bösen in den Dschungeln von Xen’drik konfrontiert. Die Charaktere untersuchen die Taten des gefallenen Priesters und stellen sich der wachsenden Bedrohung, die die Kirche umgibt.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.