The Good of All

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Good of All

Ein regionales Living-Greyhawk-Abenteuer über zwei Runden, das in Ket spielt und für Charaktere der Stufen 1–15 gedacht ist. Hartnäckige Albträume und eine geheimnisvolle Tür ziehen die Charaktere in Ereignisse hinein, die vor Jahrhunderten ihren Anfang nahmen. Dabei müssen sie herausfinden, ob ein uralter Durchgang geöffnet oder geschlossen wird. Eine Extended-Play-Option bietet zusätzliches Material und bildet den Abschluss der Reihe „Natural Evolution“.

Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.