The Great Clans

2011 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Great Clans

Dieses Quellenbuch erkundet die Großen Clans von Rokugan und beschreibt ihre Geschichte, Kultur, Familien und Beziehungen innerhalb des Smaragd-Imperiums. Außerdem werden der Spinnen-Clan und die Vasallenfamilien behandelt, die den größeren Clans dienen. Spieler und Spielleiter finden neue Schulen, Pfade, Kata, Ahnen und weitere Optionen für ihre Charaktere sowie Herkunftstabellen, mit denen sich die Taten und Untaten der Vorfahren eines Charakters entwickeln lassen. Das 304 Seiten starke Buch bietet Hintergrundmaterial und Werkzeuge, um Kampagnen in Rokugan zu erweitern.

Komplexität
3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.