The Great Glacier

1992 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Great Glacier

Diese Kampagnenergänzung beschreibt das Volk der Ulutiun und die eisige Umgebung des Großen Gletschers – darunter arktische Zwerge, robuste Schlittenzugtiere und an die Kälte angepasste Kreaturen. Sie enthält Informationen zum Bau von Schneehäusern, zum Überleben bei Minusgraden und zur Gestaltung von Abenteuern in einem von der Inuit-Kultur inspirierten Setting. Das Material unterstützt Fantasy-Kampagnen, die sich über gemäßigte Dörfer und Tavernen hinaus in eine unwirtliche arktische Landschaft wagen.

Komplexität
2 / 5
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.