The Great Maze

1997 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Great Maze

Im Jahr 1868 hinterlässt ein Erdbeben Kalifornien als zertrümmertes Gebiet aus wassergefüllten Kanälen und Canyons, bekannt als das Labyrinth. Überlebende entdecken Gold und Geistergestein, was die Union, Rebellen, Mexikaner, Franzosen, Chinesen und andere Fraktionen in einen Kampf um die Kontrolle über den Weird West zieht. Diese Box beschreibt das Labyrinth, einschließlich Shan Fan, der Stadt der verlorenen Engel, ihrer Triaden, Minenarbeiter, Gefahren und verborgenen Geheimnisse. Sie enthält ein Quellenbuch, ein Kung-Fu-Regelbuch, ein Abenteuerbuch, eine Karte im Posterformat und zwei Schiffskarten zur Verwendung mit Miniaturen.

Komplexität
3 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.