The Green Man

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Green Man

Dieses Abenteuer spielt sich während einer einzigen, ereignisreichen Nacht in einem Gasthof im Warhammer-Fantasy-Rollenspiel-Universum ab. Charaktere in ihrer ersten oder zweiten Laufbahn treffen auf zahlreiche NSCs, während sich mehrere ineinandergreifende Handlungsstränge um sie herum entfalten. Das Szenario ist auf aktive Interaktion und unvorhersehbare Entwicklungen ausgelegt. Im Laufe der Nacht können sich Ereignisse überschneiden oder miteinander in Konflikt geraten. Die Spielleitung sollte die verschiedenen Charaktere und Handlungsstränge vorbereiten, bevor sie das Abenteuer leitet.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.