The Grey Citadel: Temple of the Azure Eye

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Grey Citadel: Temple of the Azure Eye

Ein kurzes Abenteuer rund um ein Versteck, das für G6: The Grey Citadel konzipiert wurde. Es hält eine schwierige Reihe von Begegnungen und Ereignissen für eine Gruppe aus vier Abenteurern der 6. Stufe bereit.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.