
2018 · Fantasy
Grimms Wälder: Flaschengeist & Wunderlampe
Zwei neue Fabelkarten, die miteinander interagieren. Der Dschinn ermöglicht es einem Spieler, der sich einen Ort mit einem anderen Spieler teilt, einen Boden oder Wände zu vergünstigten Kosten oder kostenlos zu bauen, wenn sich die Wunderlampe im Ablagestapel befindet. Die Wunderlampe deckt drei Fabelkarten auf und ermöglicht es dem Spieler, eine davon sofort auszuspielen und die anderen abzuwerfen. Befindet sich der Dschinn im Ablagestapel, darf der Spieler zusätzlich eine Karte ziehen.
- Spieler
- 2–4 am besten mit 4
- Spielzeit
- 45–60 Min.
- Alter
- 14+
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Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
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Spiel Grimms Wälder: Flaschengeist & Wunderlampe mit Ludoya
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