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Wertungsbogen für The Guild of Merchant Explorers
Jede Wertungskategorie von The Guild of Merchant Explorers, aus Ludoyas offiziellem Kit für das Spiel. Druck ihn aus, oder werte am Handy und lass die Summen sich von selbst ergeben.
Spieler
The Guild of Merchant Explorers
Datum| Spieler A | Spieler B | Spieler C | Spieler D | |
|---|---|---|---|---|
| Münzfelder | ||||
| Dörfer, Zeitalter I | ||||
| Dörfer, Zeitalter II | ||||
| Dörfer, Zeitalter III | ||||
| Dörfer, Zeitalter IV | ||||
| Entdeckungstürme | ||||
| Schätze | ||||
| Handelsrouten | ||||
| Kristalle | ||||
| Ziele | ||||
| Gesamt | ||||
| Bei Gleichstand | ||||
| Anzahl EntdeckungstürmeDer höchste Wert gewinnt den Gleichstand | ||||
| Anzahl DörferDer höchste Wert gewinnt den Gleichstand | ||||
Die höchste Summe gewinnt.
ludoya.comWie jede Kategorie wertet
- Münzfelder
- Münzen von Münzfeldern
- Dörfer, Zeitalter I
- Münzen für entdeckte Dörfer
- Dörfer, Zeitalter II
- Münzen für entdeckte Dörfer
- Dörfer, Zeitalter III
- Münzen für entdeckte Dörfer
- Dörfer, Zeitalter IV
- Münzen für entdeckte Dörfer
- Entdeckungstürme
- Münzen für Entdeckungstürme
- Schätze
- Münzen von Schatzkarten
- Handelsrouten
- Multipliziere die Werte der beiden Städte
- Kristalle
- Cnidaria: Münzen für Kristallfelder
- Ziele
- Münzen für erfüllte Ziele
- Anzahl Entdeckungstürme
- Bei Gleichstand gewinnt, wer die meisten Entdeckungstürme hat
- Anzahl Dörfer
- Danach gewinnt, wer die meisten Dörfer hat
Kein Stift am Tisch?
Derselbe Bogen funktioniert auf deinem Handy, ganz ohne Anmeldung.
- Summen und Sieger ergeben sich von selbst.
- Alle legen einen Finger auf den Bildschirm, um zu bestimmen, wer anfängt.
- Speichere das Ergebnis danach in deiner Statistik, wenn du magst.