
2003 · Szenario / Abenteuer / Modul
The Haunted House of bin-Khadij
Das Anwesen eines Kriegeradligen wird von seltsamen Geräuschen und geisterhaften Erscheinungen heimgesucht – und am nächsten Tag steht ein elegantes Mittagessen an. Die Charaktere untersuchen die Spukerscheinungen, decken ihre Ursache auf und versuchen, sie zu beenden, bevor jemand ernsthaft zu Schaden kommt. Dieses eintägige regionale Living-Greyhawk-Abenteuer in Tusmit ist für Charaktere der Stufen 1–8 ausgelegt.
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)
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Spiel The Haunted House of bin-Khadij mit Ludoya
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