The Haunting of the Abandoned Amusement Park

2011 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Haunting of the Abandoned Amusement Park

Eine Gruppe jugendlicher Krimi-Ermittler untersucht einen verlassenen Vergnügungspark, nachdem Einheimische von seltsamen Heulgeräuschen und unerklärlichen Lichtern berichten. Im Inneren stoßen sie auf außerirdische Schrecken, die ihren Mut und ihre geistige Gesundheit auf die Probe stellen. Charaktere werden mit zehn Würfeln erstellt und können Hooks, Tales und Pumping einsetzen. Furchtproben können die Würfel in relevanten Klischees reduzieren, sodass Charaktere in Panik geraten und beeinträchtigt werden, sobald diese Würfel aufgebraucht sind. Den letzten Würfel eines Klischees durch Kampf oder Gewalt zu verlieren, führt zum Tod.

Würfel (hauptsächlich d6)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)

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