The Hills Are Alive

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Hills Are Alive

Ein einrundiges Living-Greyhawk-Abenteuer in der Region Onnwal. Eine diplomatische Situation in den Headlands erfordert die Hilfe der Kirche von Jascar. Dieses Abenteuer ist eine Fortsetzung von ONW3-08 To Kill a Kesh und wurde für Charaktere der Stufen 6–12 entwickelt.

Spieler
0
Würfel (verschiedene)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.