The Horseman

2016 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Horseman

Eine unbekannte Macht treibt die Menschen und Kreaturen des idyllischen Greenhall zu Mord und Gemetzel. In diesem Abenteuer untersuchen die Charaktere die Gewalt und stellen sich dem Zorn eines wütenden Reiters. Das Abenteuer ist für fünf Charaktere der 5. bis 10. Stufe ausgelegt und dauert etwa zwei Stunden. Es ist Teil der Reihe „Misty Fortunes and Empty Hearts“.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.