The House Always Wins

2009 · Szenario / Abenteuer / Modul

The House Always Wins

Ein Zusatz für Geist: The Sin-Eaters, der einen neuen Charakter und eine Szene für das Storytelling Adventure System einführt, die sich um ein gefährliches Pokerspiel im Hinterzimmer dreht. Die Spieler werden in die Angelegenheiten von Lucky Joe, verzweifelten Spielern und einem mysteriösen Neuankömmling hineingezogen, der statt Geld Lebensjahre setzt. Das Szenario erkundet Schulden, Verbrechen und übernatürliche Abmachungen, während der Einsatz steigt.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.