
1991 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)
The Hybrid Sourcebook
Dieses Quellenbuch erweitert ein Science-Fiction-Setting mit unmöglichen Hybridwesen: Neos, Gammas und Mutts, die aus der Verbindung verschiedener Beta-Arten hervorgehen und von menschlichen Elementen geprägt sind. Es enthält Regeln zur Erschaffung und zum Spielen von Beta-Kreuzungen sowie Hintergrundinformationen über die Beta-Kultur, ihre Anführer und außerirdische Tier-Betas.
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)
Über das Spiel
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Spiel The Hybrid Sourcebook mit Ludoya
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