The Ice Caves of Azinth

2001 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Ice Caves of Azinth

Für Charaktere der Stufen 2–4. Die nördlichen Berge von Azinth sind seit mehr als fünf Jahren im Eis gefangen, blockieren die Pässe und bringen mitten im Sommer Schnee. Da niemand aus der Region zurückkehrt, vermutet König Ezred, dass das benachbarte Königreich Kanshek Kriegsvorbereitungen trifft. Die Gruppe untersucht eine Nachricht von einer unbekannten Quelle, die behauptet zu wissen, wie man den unnatürlichen Winter beenden kann.

Spieler
0
Komplexität
3 / 5
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.