The Innovator: A Martial Tinker Prestige Class

2013 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Innovator: A Martial Tinker Prestige Class

Diese Prestigeklasse konzentriert sich darauf, einen Tüftler zu einem Frontkämpfer zu machen, indem sie Kampfkunst als Ingenieursproblem betrachtet. Ihr bestimmendes Merkmal ist eine anpassbare Signaturwaffe, die fünf Durchbrüche aus alchemistischen, Konstrukt- und magischen Verbesserungsbäumen erhält. Zu den Optionen gehören Roboterarme, automatische Armbrüste, Mörser, Zauberstabplätze, Flammenwerfer und andere ungewöhnliche Modifikationen. Eine abschließende Meisterwerk-Fähigkeit ermöglicht weitere Anpassungen der Waffe oder verbessert die Automaten des Tüftlers.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.