The Inquisition

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Inquisition

Ein Spion aus Iuz wird in Wintershiven entdeckt, und die Inquisition macht sich daran, ihn gefangen zu nehmen. Die Spielercharaktere können sich in die Ermittlungen einmischen und dadurch möglicherweise den politischen Einfluss der Progressiven Partei beeinflussen. Ihre Handlungen bestimmen, welche Seite sie in dem Konflikt unterstützen. Dieses eintägige Living-Greyhawk-Abenteuer ist für Charaktere der Stufen 2 bis 8 gedacht und spielt in der Theokratie der Pale.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.