The Jackal's Price

2009 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Jackal's Price

Nachdem sie den Aas-König besiegt haben, bergen die Helden eine mysteriöse magische Karte, die angeblich zu paradiesischen Inseln führt. Sie reisen in die ferne Stadt Katapesch, um die Geheimnisse der Karte zu entschlüsseln oder einen Käufer zu finden, und müssen sich dabei mit gewalttätigen Dschinns sowie Vater Schakal auseinandersetzen – einem gestaltwandelnden Kultführer und berüchtigten Verbrecherfürsten. Dieses Abenteuer für Charaktere der 7. bis 9. Stufe erkundet Katapesch und das Wesen der Dschinns und enthält außerdem ein Bonusabenteuer an einer abgelegenen Wüstenoase, neue Monster sowie eine Ausgabe des Pathfinder-Journals.

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