The Judas Protocol

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Judas Protocol

Im Großen Spiel gilt Verrat als gängige Praxis – und als Mittel, dem größeren Wohl zu dienen. Die Spieler bewegen sich in einer Welt geheimer Agenden, in der Verrat manchmal nötig ist, um ein höheres Ziel zu erreichen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

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