The Lizardman Lodge

2009 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Lizardman Lodge

Die Spieler besuchen ein von Echsenmenschen bewohntes Tal, handeln und teilen eine Mahlzeit, während sie beobachten, wie einfallsreich diese einfache Technik einsetzen. Raubtiere wie Dinosaurier, Dschungelkatzen und Piranha-Vögel bedrohen die Siedlungen, die zum Schutz auf errichtete Verteidigungsanlagen statt auf Berghöhlen setzen.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d2/Münze)

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