The Lonely Coast (PF1)

2020 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

The Lonely Coast (PF1)

Eine Grenzregion liegt am Rand eines mächtigen Königreichs, durch stürmische Meere und endlose Wälder von der Zivilisation abgeschnitten. Piraten und Sklavenhändler bedrohen die südlichen Gewässer, während Goblins, Monster und uralte Geheimnisse im Tangled Wood und den schroffen Hügeln dahinter lauern. Die vergessenen Ruinen und heiligen Stätten der Region bergen gefährliche Legenden, verborgene Schätze und längst begrabene Bedrohungen. Dieses Quellenbuch beschreibt die Einsame Küste und ihre Siedlungen, darunter die Dörfer Bossin, Hosford, Oakhurst und Swallowfeld sowie die Grenzstadt Wolverton. Es bietet einen Schauplatz für Abenteuer rund um Erkundungen, Gefahren in der Wildnis und die Verteidigung des abgelegenen Außenpostens der Menschheit.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.