The Long Night

1997 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

The Long Night

Ein Live-Rollenspiel-Quellenbuch für Chroniken, die in der düsteren mittelalterlichen Welt des 12. Jahrhunderts spielen – inmitten der Kreuzzüge, der Reconquista, religiöser Konflikte und übernatürlicher Bedrohungen. Es enthält Regeln für das Spielen und Leiten von Vampir-Chroniken, darunter Clans, Disziplinen des Dunklen Zeitalters, vampirische Pfade sowie zeitgemäße Vorzüge, Schwächen und Geistesstörungen. Außerdem bietet es Spielleitungen Anregungen und Ideen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.