Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel – Das Ding in den Tiefen

2016 · Fantasy

Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel – Das Ding in den Tiefen

Die Spieler übernehmen die Rollen von Helden aus Mittelerde, die einen Enterangriff gegen Korsarenräuber an Bord eines von einem Sturm gebeutelten Schiffs führen. Das Szenario beginnt mit Gefechten gegen erfahrene Korsarenkrieger und eskaliert dann, wenn monströse Tentakel und übernatürliche Gefahren aus dem Meer das Schiff bedrohen. Das Gameplay nutzt kooperative, kartengetriebene Mechaniken: Spieler schicken Helden ins Spiel, spielen Ereignis- und Verbindungskarten aus, engagieren Gegner und verwalten Bedrohung, während sich die Effekte des Begegnungsstapels entfalten, die den Sturm und die Kreatur in den Tiefen darstellen. Das Szenario legt den Fokus auf gleichzeitigen Kampf und Krisenmanagement, während die Spieler versuchen, Feinde zu besiegen, das Schiff zu schützen und die eskalierenden Umweltgefahren zu überleben.

Spieler
1–2 am besten mit 2
Spielzeit
45–60 Min.
Alter
13+
Komplexität
3 / 5
9 auf LudoyaErweiterung für das BasisspielRomanbasiertHandverwaltungVariable SpielerfähigkeitenKooperatives Spiel

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