The Lost Colony

2003 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

The Lost Colony

Eine Kampagne auf der neu entdeckten Welt Loran II, wo Forscher auf einen verletzten Einheimischen namens Treeber treffen und beginnen, das Geheimnis hinter seiner Anwesenheit zu untersuchen. In drei bis fünf Sitzungen erkunden die Spieler den Planeten, stellen sich Piraten, Verrätern, primitiven Stämmen und einheimischen Bestien entgegen und verhandeln mit einer Vielzahl von Charakteren. Die flexible Struktur passt sich den Interessen der Gruppe an und bietet zugleich Rätsel, die es zu lösen, und Gegner, die es zu besiegen gilt.

Würfel (Prozentwürfel)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.