The Madness of King Jorgos

2005 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Madness of King Jorgos

Ein Living-Greyhawk-Abenteuer über eine Runde, das in der Region Keoland spielt. Viscount Richart Jorgos ist offenbar wahnsinnig geworden, und die Spieler müssen herausfinden, ob der Echsenkönig dafür verantwortlich ist oder ob ein noch finsterer Plan dahintersteckt. Das Abenteuer ist für durchschnittliche Gruppenstufen von 8 bis 16 ausgelegt und bildet den Abschluss der Reihe „Sakatha Returns“.

Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.