The Magic Book

2011 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Magic Book

Dieses Nachschlagewerk stellt Magie für das Basic-Roleplaying-System vor, in dem jeder Charakter unsichtbare Kräfte manipulieren kann. Es erklärt drei unabhängige Systeme – Geistermagie, göttliche Magie und Zauberei – sowie Ritualmagie, die von Schamanen, Priestern und Zauberern eingesetzt werden kann. Jedes System spiegelt ein anderes Verständnis magischer Macht wider und ermöglicht es, traditionelle wie auch literarische Ansätze durch Spielmechaniken darzustellen.

Spieler
0
Würfel (Prozentwürfel)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.